ここでは、VRoid Studio着せ替え機能に登場する用語「FBX」について解説します。
FBX
3Dファイル形式の1つです。
VRChat向けのアバター・衣装・アクセサリーなどのデータに含まれています。
メッシュ、ボーン、マテリアルなどさまざまなデータを持つことができる一方、VRChat向けの設定は別途行う必要があります。
そのため、VRChat向けに制作されたアバター・衣装・アクセサリーは多くの場合セットアップ済みのunitypackageの形で提供されています。
着せ替え機能では、VRChat向けにセットアップされたPrefabをXavatarまたはXWear形式にすることで、アバター・衣装・アクセサリーとして扱うことができます。
▼VRChat想定アバターを着せ替え機能で使う方法
VRChat想定アバターを着せ替え機能に対応させる(XAvatar変換)
▼VRChat想定衣装・アクセサリーを着せ替え機能で使う方法
VRChat想定衣装・アクセサリーを着せ替え機能に対応させる(XWear変換)
利用可能ソフト
- モデリングソフト
- Unity
など
用語集一覧
| 用語 | 概要 | 利用可能ソフト |
| ▼着せ替え機能 | ||
| XAvatar | 着せ替え機能用のアバターデータ。 着せ替えたモデルをVRChatにアップロードする際にも使用する。 |
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| XWear | 着せ替え機能用の衣装およびアクセサリーのデータ。 |
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| XRoid | 着せ替え機能用の保存用データ。 メッシュ削除や衣装の変形が可逆的な形で保存できる。 |
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| XWear Packager | 着せ替え機能のための機能を提供するUnityエディタ拡張。 XAvatar・XWearを作成できる。 着せ替えたモデルをVRChatにアップロードする際にも使用する。 |
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| ▼VRoid編集 | ||
| .vroid | VRoid Studio編集機能の編集データ。 着せ替え機能ではアバターデータとして利用できる。 |
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| カスタムアイテム | VRoid Studio編集機能で扱う各パーツのデータ。 衣装とアクセサリーをXWearとしてエクスポートできる。 |
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| ▼その他 | ||
| VRM | キャラクター・アバターを扱う共通ファイルフォーマット。 着せ替え機能ではアバターデータとして利用できる。 |
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| FBX | 3Dファイル形式の1つ。 VRChat向けにセットアップ後XAvatarやXWearに変換して利用する。 |
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| unitypackage | VRChat向けにセットアップされたアバター・衣装・アクセサリーを扱うことができるデータ形式。 XAvatarやXWearに変換して着せ替え機能で利用する。 |
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