本記事では、VRoid Studio正式版にある顔編集の基本的な操作の流れについて説明します。
上部メニューから「顔」を選択し、編集画面を開きます。
左側に様々なカテゴリが用意されています。
カテゴリから編集したい部分を選択し、顔を編集していきます。
現在、以下17種類のカテゴリが用意されています。
カテゴリの種類
顔セット (顔の全てのアイテムがセットになったカテゴリです。) |
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目セット |
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瞳 | |
瞳のハイライト | |
白目 | |
まゆげ | |
まぶた | |
アイライン | |
まつげ | |
鼻 | |
口 | |
口内 | |
口紅 | |
チーク | |
肌 | |
フェイスペイント | |
表情編集 |
選択したアイテムの色は「カラー」から、アイテムの位置やサイズは「パラメータ」から調整可能です。
(選択したアイテムによっては「カラー」「パラメータ」の設定項目がない場合もあります)
ブラシを使ってテクスチャ画像に模様などを追加するには、「テクスチャを編集」を選択します。
このとき「カラー変更可能アイテムとして編集」のチェックボックスをOFFにすると、カラー調整した色をテクスチャに反映させた状態でテクスチャ編集を始めることができます。
カラー調整機能について詳しく知りたい場合は下記ヘルプ記事をご参照ください。
テクスチャ編集画面では、ブラシを利用してテクスチャ画像に描画することができます。
テクスチャ編集の使い方については、以下ヘルプ記事をご参照ください。
以上の流れで顔が完成しました。